После работы над окружением продолжили собирать другие элементы локации «Капсула». В эту итерацию вошли техническое сопровождение добавления роботов в сцену и работа над синематиком.

В Homefall автономные машины — часть мира, пережившего катастрофу. Для нас важно, чтобы технологический слой не оставался только фоном или пояснением в тексте: он должен ощущаться внутри конкретных мест, рядом с героями и событиями.

Синематик и игровая локация работают с вниманием игрока по-разному. Один задаёт последовательность кадров, другая оставляет пространство для исследования. При работе над сценой держим в уме обе стороны: подачу момента и место, в котором он происходит.

Эти июньские задачи закрыты. Не раскрываем здесь содержание сцены — знакомство с ней лучше оставить для самой игры. А в новостях продолжим рассказывать о том, как складываются её окружение, персонажи и техническая часть.