Новости DarkMara GS
Новости Homefall: игровые системы, локации, анимации и ход разработки.
Последние записи
Новый трейлер Homefall уже на сайте
Обновили основной трейлер Homefall. Ролик доступен в разделе медиа на странице игры.
Уклонения: первая итерация анимаций
Завершили первый этап создания и интеграции анимаций уклонения; работа над наборами движений продолжается.
Деревенские жители: новые наборы анимаций
Начали отдельную итерацию создания и добавления анимационных наборов для деревенских персонажей.
Анимации лазания: лестницы и лианы
Доработали движения при лазании по лестницам и лианам для мужских и женских персонажей.
Появление волка: работа над анимацией
Завершили отдельный этап анимационной работы над появлением волка в сцене.
Настраиваем темп анимаций
Отдельную итерацию посвятили скорости воспроизведения анимаций в Unity.
Движение персонажей и положение оружия
Работали над графом анимаций, скольжением при движении и положением оружия в руках.
Журнал заданий, мини-карта и ориентиры
Связали июльские этапы работы над журналом заданий, мини-картой и квестовыми маркерами.
Доработка системы сохранений
В июльскую работу над техническими системами вошла отдельная итерация сохранений.
Homefall переходит на Unity 6
Обновили версию движка — один из технических этапов дальнейшей разработки проекта.
«Капсула»: синематик и роботы в сцене
Работа над локацией продолжилась интеграцией роботов и отдельным синематиком.
Инвентарь: информация о предметах и быстрый доступ
Доработали интерфейс инвентаря, подробную информацию о предметах и взаимодействие с быстрыми слотами.
Локация «Капсула»: работа над окружением
Завершили очередной этап работы над визуальным наполнением локации «Капсула».
DarkMara GS открывает страницу Homefall
Стартовая запись об инди-студии, сайте и первом проекте
Что такое Homefall
Коротко о жанре, мире и игровых опорах Homefall