DarkMara GS

О нас

DarkMara GS — независимая инди-команда, которая делает Homefall, пошаговую тактическую RPG для PC. Нам важны системность, взрослая подача, уважение к игроку и решения, которые имеют цену.

Manifest

Независимость — это ответственность

Мы работаем без внешнего диктата, поэтому сами отвечаем за то, какой будет игра: насколько честной будет сложность, насколько понятными будут системы и насколько далеко зайдут последствия выбора.

Системность

Механики должны работать по понятным правилам и не ломаться от первого нестандартного решения игрока.

Читаемость

Сложность не должна превращаться в шум. Игрок должен понимать угрозу, цену действия и причину поражения.

Тон без фальши

Постапокалипсис не обязан кричать. Иногда сильнее работает тишина, пустая орбита и чужой сигнал в лесу.

Уважение к выбору

Мы хотим, чтобы решения игрока меняли не только реплику NPC, но и состояние мира.

Team

Команда

Homefall делает небольшая команда людей, которым интересны RPG, тактические системы, визуальный сторителлинг и живой игровой опыт. На сайте мы показываем только публичные роли и имена.

Сергей: Основатель / Game Director

Сергей

Основатель / Game Director

Николай: Ведущий программист

Николай

Ведущий программист

Александр: Продюсер

Александр

Продюсер

Елена: Game Developer

Елена

Game Developer

Ирина: Environment & Cinematic Artist

Ирина

Environment & Cinematic Artist

Лев: Narrative Director

Лев

Narrative Director

Работа с нами

Мы периодически ищем людей в команду

Нам интересны специалисты, которым близки RPG, тактические системы, Unity, нарративные инструменты, интерфейсы и процессы разработки игр. Актуальные позиции — в разделе «Вакансии».

Проект

Наш проект — Homefall

Трейлеры, скриншоты и подробности об игре собраны на странице Homefall. О ходе разработки рассказываем в новостях.