В июне доработали визуальное наполнение локации «Капсула». Это работа над окружением: деталями, которые связывают отдельные объекты в цельную сцену и помогают месту обрести собственный характер.
Для Homefall важен контраст между технологиями прежнего мира и Землёй, которая больше не похожа на дом героев. Мы хотим, чтобы он чувствовался не только в диалогах, но и в самом пространстве: в соседстве знакомых конструкций, природного окружения и следов прошедшего времени.
Такие этапы не всегда дают новую игровую механику, но непосредственно влияют на впечатление от исследования. Окружение должно поддерживать происходящее в сцене, а не существовать отдельно от него. Поэтому работу над локацией рассматриваем вместе с общим визуальным языком игры.
Очередная итерация вторичного арта завершена. Продолжаем собирать Homefall из этих деталей — от крупных пространств до отдельных сцен, в которых игрок знакомится с изменившейся Землёй.