В первой половине июля завершили несколько связанных этапов интерфейсной работы: журнал заданий, мини-карту и квестовые маркеры. Эти элементы помогают игроку держать в голове происходящее, не отрываясь надолго от мира Homefall.
У каждого из них своя роль. Журнал отвечает за информацию о заданиях, мини-карта — за локальную ориентацию, а маркеры связывают задачу с пространством. Важно не просто добавить три отдельных элемента, а сделать их понятными в контексте одного приключения.
Мы хотим сохранить ощущение исследования. Полезный интерфейс должен помогать вспомнить намерения и разобраться в ситуации, но не подменять собой интерес к самой локации. Это ориентир, с которым подходим к работе над навигацией.
Июльские итерации этих систем закрыты. По мере развития игры к интерфейсам ещё будем возвращаться: особенно там, где встречаются задания, пространство и решения самого игрока.