В сентябре занимались анимациями лазания по лестницам и лианам. Итерация охватывала мужских и женских персонажей — важно, чтобы разные типы персонажей убедительно выполняли одно и то же действие.

Лазание особенно чувствительно к тому, как движение соотносится с окружением. Внимание сразу цепляется за положение рук, ног и тела относительно опоры. Поэтому такую работу рассматриваем не отдельно от локации, а вместе с объектом, на котором происходит действие.

Для Homefall это часть общего движения по миру. Мы хотим, чтобы перемещение поддерживало атмосферу исследования, а не разрушало её заметными несоответствиями между персонажем и пространством.

Этап корректировки этих анимаций завершён. Новых маршрутов или устройства конкретных локаций здесь не раскрываем: речь именно о работе над движениями, которые помогают персонажам существовать в окружении игры.