В сентябре начали отдельную работу над анимациями уклонения. Первый этап создания и добавления движений в проект завершён, а продолжение вынесено в следующую итерацию.
Работа охватывает мужских и женских персонажей и разные наборы оружия. Для такого действия недостаточно одного движения, одинакового во всех ситуациях: положение тела и то, что персонаж держит в руках, должны восприниматься согласованно.
В этой заметке речь об анимационном этапе, а не о новых правилах боя или окончательной настройке уклонения как игровой механики. Мы не объявляем всю работу завершённой: часть набора движений ещё предстоит дорабатывать.
Постепенно собираем общий язык действий персонажей — передвижение, лазание, уклонения и работу с оружием. Нам важно, чтобы эти движения не выглядели отдельными кусочками, а складывались в узнаваемого героя внутри мира Homefall.